<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

METODOLOGIAS ATIVAS: A GAMIFICAÇÃO NA EDUCAÇÃO

Autordc.contributor.authorSilva, Elisangela Maria da
Autordc.contributor.authorFortes, Ismone Tagino de Lima
Autordc.contributor.authorAraújo, Lucineide Silva de
Data de entradadc.date.accessioned2026-07-31T09:30:28Z
Data de disponibilizaçãodc.date.available2026-07-31T09:30:28Z
Data de publicaçãodc.date.issued2024
Descriçãodc.description27p.pt_PT
Resumodc.description.abstractEste estudo aborda em sua discussão a temática das metodologias ativas tendo como objeto de pesquisa, a gamificação. A gamificação é um método ativo que condiciona o educando a desenvolver ativamente as situações propostas em prol do alcance de metas e de aprendizagens. Este estudo tem como objetivo geral investigar a gamificação analisando como este método ativo se estrutura e suas contribuições para o desenvolvimento do estudante, tem como objetivos específicos, conceituar a gamificação, identificar seus elementos constitutivos e refletir sobre o uso da gamificação no processo de ensino-aprendizagem. a questão que orienta o desenvolvimento deste estudo é: Como a gamificação, enquanto metodologia ativa, influencia o engajamento? No desenvolvimento do estudo, foi utilizada a pesquisa bibliográfica, de abordagem qualitativa. Como ferramenta de ensino que faz parte das metodologias consideradas ativas, a gamificação é marcada pela dinâmica, mecânica e sistematização próprias dos jogos, porém transpostos para as finalidades educativas. Seu uso na mediação pedagógica apoia-se na motivação e no engajamento dos educandos nas propostas e com os demais. Ao longo do desenvolvimento das atividades ou situações propostas os estudantes além de serem estimulados pelo contexto global da gamificação, mobilizam os conhecimentos prévios, adquirem novos e aprimoram habilidades e competências psicológicas, cognitivas e emocionais.pt_PT
ISSNdc.identifier.issn2965-6672
URIdc.identifier.urihttps://biblioteca.unisced.edu.mz/handle/123456789/570
Editoradc.publisherREVISTA TÓPICOSpt_PT
Assuntodc.subjectEnsino e Aprendizagem.pt_PT
Assuntodc.subjectGamificação.pt_PT
Assuntodc.subjectSistemática.pt_PT
Assuntodc.subjectMecânica.pt_PT
Títulodc.titleMETODOLOGIAS ATIVAS: A GAMIFICAÇÃO NA EDUCAÇÃOpt_PT
Tipodc.typeArticlept_PT

Ficheiros

Pacote original

A mostrar 1 - 1 de 1
A carregar...
Miniatura
Nome:
METODOLOGIAS ATIVAS A GAMIFICAÇÃO NA EDUCAÇÃO (1).pdf
Tamanho:
221,54 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descrição:

Licença do pacote

A mostrar 1 - 1 de 1
A carregar...
Miniatura
Nome:
license.txt
Tamanho:
1,71 KB
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descrição: